Rulettstatistikk fra 4.6M spinn

Hvert spinn spilt på Roulette Simulator siden 2011 har blitt registrert. Tallene nedenfor er det levende bildet av vårt europeiske hjul over de siste seks månedene – beregnet hver dag på nytt, ingen utjevning, ingen redaksjonell utvelgelse.

Vindu: 10. mars 20266. september 2026 · Sist oppdatert: 6. september 2026 · Kilde: solo + flerspiller + turneringsspill, kun europeisk hjul

4.6M
Spinn registrert
siste 180 dager

Rød, svart, grønn

På et rettferdig europeisk hjul skal rød og svart hver lande 18 ganger i 37 spinn (48.65%), og grønn (null) skal lande én gang i 37 (2.70%). Etter 4.6M spinn er det dette vi faktisk ser:

48.62%
Rød
2,258,337 spinn
48.68%
Svart
2,261,355 spinn
2.70%
Grønn
125,595 spinn

Innenfor et par hundredeler av en prosent av hvor et rettferdig hjul sier de skal være. Det gapet vil krympe ytterligere jo lenger datasettet kjører – det er slik tilfeldighet fungerer i stor skala. Over hundre spinn kan du lett se rød 60 % av tiden. Over en million kan du ikke det.

Påfølgende utfall

De lengste rekkene som noensinne er registrert på ett enkelt hjul — en sammenhengende serie spinn på samme solospill, flerspillerbord eller turnering. Dette er rekordrekker, ikke det vanlige: på et rettferdig hjul er hver ekstra gjentakelse omtrent halvparten så sannsynlig som den forrige.

Lengste fargerekke
21
Svart på rad
31. mai 2026
Lengste rekke med samme tall
326
32 kom 6 ganger på rad
3. mai 2026

Frekvens etter tall

Hver av de 37 lommene på et europeisk hjul skal treffe 2.70% av spinnene på lang sikt. Søylene nedenfor viser vår observerte rate; det lille tallet til høyre viser hvor langt over eller under den rettferdige hjul-forventningen hver lomme har landet.Mest truffet så langt: 18 (2.71%, +0.010 pp) · Minst truffet: 21 (2.68%, -0.018 pp)

#
Frekvens
Treff
Δ vs. rettferdig
0
2.704%
125,595
+0.001
1
2.711%
125,926
+0.008
2
2.708%
125,794
+0.005
3
2.703%
125,540
-0.000
4
2.699%
125,370
-0.004
5
2.705%
125,677
+0.003
6
2.710%
125,873
+0.007
7
2.706%
125,704
+0.003
8
2.704%
125,590
+0.001
9
2.691%
124,984
-0.012
10
2.700%
125,415
-0.003
11
2.704%
125,599
+0.001
12
2.709%
125,862
+0.007
13
2.705%
125,670
+0.003
14
2.699%
125,357
-0.004
15
2.709%
125,826
+0.006
16
2.699%
125,359
-0.004
17
2.702%
125,535
-0.000
18
2.713%
126,016
+0.010
19
2.698%
125,335
-0.005
20
2.701%
125,485
-0.001
21
2.684%
124,689
-0.018
22
2.700%
125,404
-0.003
23
2.702%
125,505
-0.001
24
2.694%
125,164
-0.008
25
2.695%
125,198
-0.007
26
2.711%
125,920
+0.008
27
2.697%
125,275
-0.006
28
2.710%
125,879
+0.007
29
2.710%
125,905
+0.008
30
2.696%
125,227
-0.007
31
2.706%
125,715
+0.004
32
2.697%
125,294
-0.005
33
2.698%
125,340
-0.004
34
2.707%
125,765
+0.005
35
2.710%
125,871
+0.007
36
2.704%
125,624
+0.002

Ingen av avvikene over er statistisk meningsfulle – de ligger godt innenfor støybåndet du ville forvente fra 4.6M uavhengige trekninger. Det «mest truffede» tallet er ikke forfalt, er ikke heldig, og er ikke rigget. Det er bare det tilfeldigheten tilfeldigvis favoriserte med 0.010 prosentpoeng dette vinduet.

Dusin og kolonner

Hver dusin og hver kolonne dekker 12 tall, så et rettferdig hjul skal vise hver av dem som lander 12/37 av spinnene (32.43%). Resten er den grønne nullen.

Dusin

1. 12 (1–12)32.45%
1,507,334 spinn
2. 12 (13–24)32.41%
1,505,345 spinn
3. 12 (25–36)32.44%
1,507,013 spinn

Kolonner

Kolonne 1 (1, 4, 7…34)32.44%
1,506,740 spinn
Kolonne 2 (2, 5, 8…35)32.45%
1,507,532 spinn
Kolonne 3 (3, 6, 9…36)32.41%
1,505,420 spinn

Partall / Oddetall og Lav / Høy

De klassiske even-money ytre innsatsene. Hver side dekker 18 tall, forventet 48.65%; den grønne nullen taper for alle fire.

Partall vs. oddetall

Partall48.66%
2,260,398 spinn
Oddetall48.64%
2,259,294 spinn
Null (taper for begge)2.70%
125,595 spinn

1–18 vs. 19–36

1–18 (lav)48.68%
2,261,097 spinn
19–36 (høy)48.62%
2,258,595 spinn
Null (taper for begge)2.70%
125,595 spinn

Hva disse tallene faktisk betyr

Fristelsen når man ser på en statistikkside som denne er å behandle tallene som te-blader. Tallet 7 har kommet opp 0,04 prosentpoeng mer enn forventet. Skal jeg satse på det neste gang? Nei – det er feil vei rundt.

Et ruletthjul har ikke hukommelse. Ballen vet ikke hva som landet forrige spinn, langt mindre hva som landet over de siste hundre millionene. Hver lomme har de samme oddsene på hvert spinn: 1 av 37 på et europeisk hjul, 1 av 38 på amerikansk. Langsiktig fordeling du ser ovenfor får ikke fremtidige spinn til å balansere ut. Det er konsekvensen av en milliard uavhengige trekninger som alle tilfeldigvis følger den samme rettferdige sannsynligheten.

Det er spillerens villfarelse i ett avsnitt: å anta at et tall er «forfalt» fordi det ikke har dukket opp i det siste. Eller at det er «hett» fordi det har det. Ingen av dem er sant. Hjulet tilbakestilles til 1/37 på hvert spinn, og over nok spinn er det nøyaktig raten hver lomme konvergerer til.

Det denne siden forteller deg, ærlig: hjulet vårt oppfører seg slik et rettferdig hjul skal. Hver lomme har landet innenfor en brøkdel av et prosentpoeng av de teoretiske 2,703 %. Rød og svart er innenfor avrunding av 48,65 % hver. Dusin og kolonner er innenfor avrunding av 32,43 %. Etter en milliard spinn er det bildet av en ren RNG.

Hvis du vil se den samme konvergensen på mindre stikkprøver, kjør en autospinn-økt med 500 spinn på det europeiske bordet. Se rød/svart-forholdet sprette rundt 48 % i tidlige hundrer og slå seg til ro etter hvert som tellingen vokser. Det er lærdommen langtidsdataene her lærer, bare raskere.

For matematikken bak hvorfor kasinoet fortsatt vinner til tross for et rettferdig hjul, se utbetalingsguiden – den korte versjonen er at 35-til-1-utbetalinger på en 1-i-37-hendelse er gapet som blir husets fordel. Ærlig hjul, uærlige odds.